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《战舰世界闪击战》开发方Wargaming高级总监专访

编辑:凯恩/2018-09-13 16:17

  ——《战舰世界闪击战》在海外成绩显著,国服马上开测,有什么规划,会给玩家带来什么样的特色内容和玩家福利?

  Andrew Muesse :《战舰世界闪击战》是2018年1月在全球上线,同步覆盖200国家。一上线就得到众多粉丝的追捧,也很荣幸地获得iOS和google play的双料推荐。我们认为,游戏的品质是核心因素。一方面,这款游戏以7v7实时匹配,舰队对战为核心玩法,始终坚持游戏的平衡性和公平竞技,突出个人操作和团队配合,从而保证了这款载具射击游戏最本质的吸引力。另一方面,是画面品质非常出色。这款游戏,是端游的手游复刻,但是拥有不输端游的画面和操作体验,无论是战舰和地图的细节刻画,还是操作手感、物理反馈,都让玩家感受到非常逼真、被深深的带入到游戏中。游戏在不到半年的时间,吸引数百万玩家加入,也正是因为这款游戏的品质,在同品类中是非常突出的,玩家会自发安利给身边的朋友,依靠口碑传播。

  ——对于在中国非常火爆的移动电竞市场,Wargaming 有没有一些了解,为了这个市场公司有没有凤凰娱乐(fh643.com)做出一些计划?

  以下是经过整理的采访原文:

  ——Wargaming有打造“闪击战”大品牌的相关计划吗?选择网易作为“闪击战”系列之下两款手游的发行方是如何考虑的?相对于正作系列,《闪击战》系列未来的开发方向是什么?

  ——怎么看《闪击战》这个品牌,以及《战舰世界闪击战》这款游戏在中国市场的前景?

  Andrew Muesse :首先在中国我们有网易作为合作方,我们会通过合作伙伴更深入地了解中国的电竞市场是怎么样的,去制定更适合中国市场的计划。现在游戏其实已经在海外开始推进电竞的计划,像现在游戏内部已经上了天梯赛,我们现在也在对游戏内的电竞内容做更深入的思考,考虑未来能够有哪些更进一步的动作。而中国市场着一块,我们会根据玩家反馈来推进相关内容,如果玩家反馈良好的话,我们会联合网易,全面推进更多国内线上线下的电竞赛事。

  Andrew Muesse :其实这两款游戏都是我们和网易合作推出的,未来《坦克世界》和《战舰世界》会有更多联动,去打造成更完整的体系。我们也了解到在中国市场上有很多战舰类游戏,所以能感觉到中国的军武市场还是一个相对蓝海的市场,还有很大的潜力去挖掘。因此我们对中国的市场前景还是非常期待的。

  Andrew Muesse :打造“闪击战”这个系列品牌,我认为对旗下的游戏,都有加分的作用,我们正在全球市场上努力的推进中。在中国,我们也非常重视“闪击战”这个统一的品牌,两款游戏齐发力,希望能够在军武手游市场获得更大的成功,打造一个军武大IP,未来这个IP有很多样的潜力。

  中国的移动电竞市场竞争确实非常激烈,但是我们对“闪击战”系列有信心,第一,游戏的题材非常鲜明,以战舰为载具在市场上并不多见,因此玩家很容易留下印象,并且也很容易的把我们的游戏与竞争对手的游戏做区分。第二,我们游戏的本身具有很强的电竞基因,并且游戏也有非凤凰娱乐(fh643.com)常好的观赏性,无论玩游戏还是观众,都可以获得很好的体验,因此电竞领域,我们是有竞争力的。最后,我们非常信任合作伙伴网易,他们在中国市场很成功,也有丰富的经验。我们在全球市场也有成功举办《坦克世界闪击战》电竞赛事的经验,我们对未来的在中国市场的发展充满期待。

  

  Andrew Muesse :游戏内容方面,针对中国玩家,我们的合作伙伴网易做了非常多的前期调研。目前,正在积极的针对中国玩家的喜好,规划有吸引力的特色内容,比如可能会有中国特有的舰船、特色地图或者特色活动等,具体会有哪些方面的内容,目前还不能透漏。在市场推广方面,我们的合作伙伴网易是在中国把精品化游戏战略贯彻的非常好的公司,拥有非常丰富的游戏推广经验,我们相信这款游戏的市场活动也会让大家耳目一新,把这款精品游戏成功安利给中国玩家。

  采访中,我们提到了关于这款游戏的本土化,Wargaming 和网易游戏,以及恺英网络即将为中国玩家带来的新变化。而 Andrew 的回答是,这会是一款更有针对性的手游,将为中国玩家带来更多定制化内容,同时还要保留 Wargaming 游戏传统的“军武”氛围。

  520发布会上的《战舰世界闪击战》

  ——那么另一方面, Wargaming 在全球移动电竞方面的具体计划是怎样的?

  我们还聊到了更多人关心的问题——国内的电竞风越来越大,一度专注于“军武游戏本身开发”的 Wargaming 近几年也开始向电竞领域进军,更多的电竞赛事助推着这个全球用户最多的军武游戏继续前进,去攫取更多来自不同领域的新用户。

  ——在全球范围内,贵司除了《坦克世界闪击战》,《战舰世界闪击战》也可以说是凤凰彩票(fh643.com)载具TPS品类里的领头羊了,您觉得这款游戏能在海外成功,主要依靠了哪些要素?

  ——对于这门领域的中国市场,Andrew 的答案仍然在网易身上,这个中国第二大的游戏发行商也在尝试在更多领域通过体量优势打开突破口。除了网易的规划之外,通过自家的“旋风杯”与中国的合作伙伴和用户建立更紧密的联系,则是 Wargaming 在走的另一条路。

  

  Andrew Muesse :《战舰世界闪击战》是一款7v7团队对战手游,以雄伟的战舰作为载具,竞技属性比较明显。并且,这款游戏具有很强的观赏性,玩的人非常上瘾,观战也会很有意思。因此,移动电竞是我们重点考虑的一个发展方向。目前游戏已经有线上的“天梯赛”系统,我们正在规划更深入和丰富的内容。大型赛事这方面,我们也再认真的规划,积极的关注玩家的反馈,如果玩家喜欢,会考虑更大规模的、线上线下相结合的赛事,甚至与坦克联合举办“闪击战”系列赛事。针对中国玩家,如果玩家反馈比较好,我们也会携手网易,考虑为中国玩家带来属于中国的特色赛事。

  Andrew Muesse :在海外的话,《坦克世界闪击战》其实已经有了“旋风杯”的全球赛事。这项赛事的特殊之处是它并不是局限在某个国家,而是把全球的电竞玩家聚合在一起来参与竞技。因此未来也会有中国玩家可以代表中国,站在世界上的舞台上和全世界的高手同场竞技。同时和网易有了深度合作之后,我们未来也希望在电竞方面有更多合作,未来把这项赛事办得更好。

  今年网易520游戏热爱日期间,网易游戏宣布将独家代理,在国内发行《战舰世界》官方手游版《战舰世界闪击战》,而就在不久前,这款由 Wargaming 携手恺英网络开发的游戏刚刚在海外 200 多个国家和地区上线,反响热烈。与此同时,游戏版权方、开发方 Wargaming 高级总监 Andrew Muesse 应网易邀请来到广州,发布会开始前,他在大会场地内接受了我们的采访。

  Wargaming 高级总监Andrew Muesse

  ——闪击战系列的两款竞技手游陆续登陆中国,Wargaming 对中国移动电竞市场有何计划么?移动竞技手游的电竞在中国市场迅速走火,在竞争激烈的市场,未来有何预期?具体有什么计划打入该市场?